アニメ業界におけるAIの活用方法とは、手塚眞・荒牧伸志らが可能性や問題点を議論(画像ギャラリー 8/8) 前へ 次へ 第3回新潟国際アニメーション映画祭 メインビジュアル [記事に戻る] 前へ 次へ この記事の画像(全8件) この画像のほかの記事 「ルックバック」が新潟アニメ映画祭グランプリに、押山清高「記念碑のような作品」 片渕須直、「つるばみ色のなぎ子たち」のキャラデザに苦労「髪色も服も同じ」 岩井澤健治「音楽」主人公たちの“ソウル”は、ロトスコープ発明の歴史と一致 西野亮廣原案「ボトルジョージ」は“無理ゲーの連続”、ドワーフ・松本紀子とトーク × 60 この記事に関するナタリー公式アカウントの投稿が、SNS上でシェア / いいねされた数の合計です。 4 13 43 シェア 記事へのコメント(6件) 読者の反応 60 6 プロパー屋 となモ7参加(6月7日) @anime3dcg 【イベントレポート✍️】アニメ業界におけるAIの活用方法とは、手塚眞・荒牧伸志らが可能性や問題点を議論 https://t.co/7lE306lDA7 コメントを読む(6件)
プロパー屋 となモ7参加(6月7日) @anime3dcg
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